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Team-Bzk-Maimane

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Création : 26/10/2012 à 13:17 Mise à jour : 17/09/2013 à 04:37

Blog de Team-Bzk-Maimane

Présentation


Bienvenue sur le Blog de Bzk
 
Qui es-tu ?

Je m'appelle Adrien et j'ai actuellement 17 ans. Je vis en Belgique (dans le Hainaut) et je viens de finir mes secondaires (Eh oui, si vous êtes français, accrochez-vous bien, ça va pas être simple à suivre...) et je rentre donc cette année à l'université. J'ai choisi de suivre une formation en sciences psychologiques et de l'éducation, formation qui se fera en 3 années Bachelier et 2 années Master. Je joue à Dofus depuis la 6e primaire (Je vous avais prévenu, ça ne pas être facile à suivre), depuis février 2007. J'ai eu plusieurs personnages au début, le premier étant un Iop qui, après avoir parlé à un PNJ dans Incarnam, a été transformé en fantôme... (J'étais un débutant, je croyais que je ne pourrais plus jamais jouer avec le Iop, qu'il était « mort »... J'étais tout triste) ^^ Suite à cela j'ai créé un Ecaflip que j'ai monté Chance... (Bah oui, je pensais qu'il fallait de la chance pour frapper avec Bluff et tout!). Bref, mon premier « vrai » personnage est Thepiece-didi, un Ecaflip que j'ai créé sur Maimane (Renommer récemment Casino-Royal, ma mule métier). Je l'ai monté au niveau 120 environ, sans interruption. A l'époque, je jouais avec mon frère et ses amis, qui possédaient ensemble une bonne team qui est rapidement monté lvl 200 (Jujulenuu, bougi-bougi, slach, pour ceux qui ont pu les connaitre). Arrivé à ce niveau, j'ai commencé à monter des métiers sur l'Eca, mais j'ai eu envie de créer un nouveau personnage... Et c'est là qu'est né Sacri-masters. J'ai terminé de monter mes métiers (Bucheron, Mineur, Forgeur d'épées et Forgemage) sur Thepiece-didi et j'ai commencé à xp mon sacri. Jusqu'au lvl 180 environ, j'ai xp en solo sur l'Ile d'Otomai, sur la plage dans un premier temps puis dans la plaine herbeuse. Voyant ma facilité à enchainer les combats et à xp, j'ai commencé à créer des mules un peu n'importe comment... Enu, Eni, Panda, ils se sont succédés, mais je les ai monté lvl 100 un par un sans jamais les continuer par la suite, jusqu'à l'année passée. Et donc, durant l'année scolaire 2012-2013, j'ai repris les 4 personnages, tous ensembles !

 

Tu parles beaucoup là, mais elle ressemble à quoi ta team pour finir ? -_-

 
Début de l'Eté 2013

Présentation
 
 
 
Mais le jeu à 4 comptes m'a saoulé, à force, et je ramais pour abonner la team tout en faisant d'important bénéfice pour la stuffer correctement ... Et donc au jour d'aujourd'hui, elle ressemble plus à un Duo :
 
Présentation
 
 
Cette composition est basique, mais elle me permet beaucoup. J'ai déjà un peu avancé dans les succés (Bientôt 4000 points en ne comptant que les donjons et les monstres) et notamment sur les Duo. Jouer à deux personnages permet non seulement de faires ces succès Duo, cela me permet également de disposer directement  de deux classes « piliers » lors de la création d'un groupe pour un quelconque donjon. C'est peut-être  du multi-compte, mais je conserve ainsi un minimum l'esprit des MMO... ;-)
 
 
Présentation des personnages 
Sacri-Masters 
 
Présentation
Stuff classique... Pano Fuji, Rasboulaire, Amulette Hendart et un Aimgérocks. Seule « extravagance », des Dagues Hirr, que j'aime beaucoup. 10PA/6PM de base, 12PA sous stimu,  je peux focus rapidement avec CaC x2 + 2 Assaut (Entre 1500 et 2000 de dégâts sans châtiment, entre 2500 et 3000 avec). Je suis loin d'être exceptionnel mais ça me suffit et ça suffit à mes coéquipiers lorsque je joue avec d'autres joueurs... Les trophées sont là pour les conditions des Dagues Hirr (qui sont chaudes vu que je suis parcho 50 seulement...)

 

Berserk-heal 
 
Présentation
Là non plus, rien de spécial... Une pano Bworker Gladiateur combiné à des items Tue-Mouche, le tout avec un Gerse. Ca me suffit pour envoyer du -1000 quand il faut roxxer, et +1000 mini quand il faut soigner. Je ne vais rien changer, si ce n'est ajouter quelques trophées, avant d'avoir accès à des items tels le Brageut, Chapeau Lochon, Pano Otomai, etc...

 
J'exerce les métiers suivants :
Bucheron  (lvl 100)
Mineur (lvl 100)
Forgeur d'Epées (lvl 7x)
Forgemage d'Epées (lvl 100)
Alchimiste (lvl 100)
Bijoutier (lvl 6x)
Joaillomage (en cours d'xp)
Tailleur (en cours d'xp)
Paysan (lvl 7x)
Boulanger (en cours d'xp)
Cordonnier (lvl 6x)
Cordomage (en cours d'xp)
 

Je n'oblige pas mes clients à payer, je ne suis là que pour aider. Cela dit, je tiens désormais une liste des joueurs qui profitent de la gratuité de mes prestations et qui ne donne RIEN DU TOUT... Il ne faut pas abusé de la gentilesse des gens... ;-)

/w Sacri-masters ou /w Berserk-heal

 
Bonne visite! x)

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#Posté le samedi 27 octobre 2012 10:28

Modifié le mercredi 11 septembre 2013 04:21

Article 1: La Caverne des Fungus

Bonjour à tous,

Et voici le premier article de ce blog, qui est aussi le premier article d'une (longue ?) série d'articles présentant divers lieux d'xp à deux personnages ainsi que mes astuces pour en tirer, en plus du gain d'expérience, une quantité de kamas non négligeable ! J'espère que vous apprécierez !
Aujourd'hui, je vais vous parlez un petit peu d'une bonne vieille zone, avec des bons vieux monstres tout moches et puants que certains joueurs ont fini par oublier, avec le temps... J'ai nommé : les Fungus ! Alors, là, avec deux personnages 19x, c'est vraiment très simple, on prend des groupes de 3 à 5 Fungus, on trouve sans mal des étoiles, et puis on s'applique un peu sur les Challenges et le résultat est assez bon (bien que moins bon que les autres zones où j'ai l'habitude de me rendre).



Article 1: La Caverne des Fungus

Si vous souhaitez vous y rendre, vous aussi, privilégiez une petite team, car les combats seront beaucoup plus rapides... Si vous y allez à 8, vous allez vous faire chier à tuer tous les mobs, ça vous prendra trop de temps ! Non, allez-y, avec une team de 2 à 5 personnages, combattez des groupes de 3 à 6 monstres, vous y gagneriez au niveau de l'xp/heure. Les monstres ont « beaucoup » de vie, entre 4000 et 5000 PDV, mettent des poisons et tapent fort (au CaC pour la plupart). Le tout est de terminer rapidement le combat, et il n'y aura pas de problèmes. Attention toutefois au Champodonte qui est selon moi le seul monstre relou de la zone : maintenez le à distance afin d'éviter de l'avoir à votre CaC (Il retire beaucoup de PA en frappant mais ne dispose que de 4PM). Ayez de préférence des frappeurs Terre (CaC Neutre) ou Air dans votre team. En effet, les monstres ont soit beaucoup de faiblesses Terre (Neutre pour le Champbis), soit peu de résistances Air, soit les deux, il est donc judicieux de posséder ces deux éléments de frappes en priorité.

Vous avez maintenant votre team pour xp dans la Caverne des Fungus, vous combattez, et vous vous retrouvez avec des ressources à gogo et vous ne savez pas quoi en faire ? Vous aurez principalement des champignons, des épines de champignons et des graines de pavot, vous pouvez, grâce à cela, débuter, par exemple, dans le métier Bijoutier (à condition d'avoir xp assez longtemps là-bas pour avoir des ressources en masses !). Si vous êtes déjà un Bijoutier chevronné ou que vous avez la flemme d'en devenir un, vous pourrez toujours récupérer quelques kamas grâce à la vente des ressources Fungus (¼il de Champmane, par exemple), qui depuis leur apparition dans certains craft THL ont vu leurs prix augmenter (comptez entre 2000 et 15000k suivant la ressource) sauf la Bave de Champ à Gnon qui n'entre pas dans ces nouvelles recettes.


Article 1: La Caverne des Fungus

Vous l'aurez compris, la Caverne des Fungus est une zone où on peut xp tout en se faisant un minimum de kamas, mais cette zone est loin d'être comparable aux autres zones dans lesquelles, vous le verrez, les gains sont beaucoup plus importants. Allez-y faire un petit tour, just for fun, comme je le fais, mais après avoir ramassé toutes les étoiles, ne vous y attardez pas...

A bientôt pour la présentation d'une nouvelle zone !

 
Ps: N'hésitez pas à me conseiller, me critiquer, pour mes prochains articles! 
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#Posté le vendredi 13 septembre 2013 04:11

Article 2: Le Sanctuaire Dragoeuf

   Bonjour bonjour chers visiteurs ! :)
 
 
   Ce matin, je profite du fait que je n'ai pas cours et que le jeu est en maintenance pour écrire une troisième fois (j'ai écrit cet article deux fois, à chaque fois mon ordi s'est éteint pour surchauffe... Alors que j'avais rien sauvegardé -_-) le second article de mon blog. Comme vous le savez, je commence tout d'abord par faire une série d'articles présentant mes zones d'xp et j'avais commencé avec la Caverne des Fungus. Aujourd'hui, il s'agit d'un lieu tout aussi simple et intéressant... Le Sanctuaire Dragoeuf ! Alors, je parle bien du Sanctuaire et non du Donjon, qui lui est devenu...pourri ? ^^ Résultat:
 
Article 2: Le Sanctuaire Dragoeuf(Comme vous le voyez, même sans Challenge, l'xp est très bonne tellement il y a d'étoiles ! Il faut dire que peu de gens se rende dans cette zone...)

   Bref. Dans le Sanctuaire, les mobs ont 2000 à 3000 PdV de mémoire, et frappent entre 100 et 200 donc rien de bien compliqué, si ce n'est quelques petites choses auxquelles il faut faire un peu attention. De un, les Dragueuses et les Dragoeufs Guerriers retirent des PA au CaC (Le retrait PA de la Dragueuse est cumulable et dure plusieurs tours, attention !) et de deux, les Dragoss Eveillés, qui frappent environ 150-200 deux fois, peuvent vous donner des faiblesses dans leur élément (40%) lorsqu'ils font un CC (ce qui arrive assez fréquemment..). Si comme moi vous y aller avec peu de personnages (2-3), je vous conseille d'avoir un paquet de vie pour tenir un tour ou deux, et de protéger votre Heal, un personnage avec 2000 de vie peut mourir en un tour si vous ne faites pas attention contre un gros groupe. Cela dit, les combats ne sont pas chauds, à moins que vous n'ayez pas un niveau très élevé et que vous tentez de faire un groupe de 7-8 monstres... Là ça risque de poser problème ^^ Dernière petite précision : Ayez dans votre Team la possibilité de frapper dans tous les éléments, car les Dragoss disposent d'une grosse résistance dans leur élément, et il faut pouvoir en venir à bout (Par exemple, moi j'ai mon Sacrieur qui est Terre/Air, et mon Eni, lui est Feu/Eau, c'est parfait) ;-)
 
   Et à part de l'xp, qu'est-ce que ça rapporte ? Et bien... A vrai dire, dans le Sanctuaire, les seuls drops intéressants sont les pierres des Dragoss Nommés qu'on y trouve, à savoir Aerotrugobur le Malveillant, Ignerkocropos l'Affamé, Aqualikros l'Impitoyable et Terraburkal le Perfide. Vous droperez automatiquement leur pierres en les combattant et ils ne sont pas durs à battre (un tout petit peu plus dur que les Dragoss Eveillés). Si vous avez de la chance, vous pourrez en trouvez beaucoup un même jour, mais personnellement, je me rends au Sanctuaire une demi-heure, voir une heure de temps en temps, afin de trouver un maximum de Dragoss Nommés  mais je ne farm pas, ça peut être vite lassant...
 
   Et donc, on peut vite se retrouver avec un stock impressionnant de pierre, et on peut aller faire des Clefs, qui se vendent entre 20 000 et 30 000k/u !

Article 2: Le Sanctuaire Dragoeuf
 
   Vous allez me dire « Ce n'est pas terrible ! », mais croyez-moi, faire quelques combats chaque jour, sans forcer, se rendre une petite heure au Sanctuaire dès qu'on ne sait pas quoi faire, à la longue ça peut payer ! C'est en variant les activités qu'on amasse des sommes importantes sans s'en rendre compte ;-)
 
   Sur ce, je vais me rendre à mon cours de Statistique ... ^^ A bientôt pour le troisième article ! 
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#Posté le mardi 17 septembre 2013 04:30

Modifié le mardi 17 septembre 2013 04:40

Ses archives (3)

  • Article 2: Le Sanctuaire Dragoeuf mar 17 septembre 2013
  • Article 1: La Caverne des Fungus ven 13 septembre 2013
  • Présentation sam 27 octobre 2012
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